(주)네오플기업소개

기업소개
요약
- 설립일
- 2001년 4월 설립
- 기업형태
- 사원수
- 1,134명 (2022년)
- 매출액
- 9,513억 9,760만원 (2022년)
기업소개
- 업종
- 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
- 대표자명
- 윤명진
- 사업내용
- 온라인게임소프트웨어 개발
- 브랜드
- 던전앤파이터, 사이퍼즈
걸어온 길
2013. 12 '던전앤파이터' 2013 던파 페스티벌 'THE MATCH' 개최 (삼성동 COEX)
2013. 10 '사이퍼즈' 중국 오픈베타 시작
2013. 07 '액션토너먼트 던전앤파이터 & 사이퍼즈 2013 SUMMER' 리그 개최
2013. 05 '프로야구 2K' 정식 서비스 시작
2013. 04 '던전앤파이터' 대만 리뉴얼 오픈 '프로야구 2K' 공개시범 서비스 '던전앤파이터' 2012 TIG & 17173 게임대상 '한국
2013. 02 '던전앤파이터' 글로벌 회원수 4억명 돌파 '공각기동대 S.A.C' 제작발표회 (일본 도쿄)
2013. 01 '액션토너먼트 던전앤파이터 & 사이퍼즈 2012-2013 WINTER' 리그 개최
2012. 11 '사이퍼즈' 중국 세기천성 사와 퍼블리싱 계약 '던전앤파이터' 아트북 - 아티스트 Ver. 출시 '던전앤파이터' 2012 던파 페스티
2012. 08 '사이퍼즈' 대판 오픈베타/상용화 시작 (서비스명 : 폭능특구暴能特區) '지하성과용사' 동접 300만 돌파 '던전앤파이터' 대만 GA
2012. 07 '던전파이터' 라이브 : 헨돈마이어의 몰락' Xbox 라이브 출시
2012. 06 엑스박스용 타이틀‘던전파이터 라이브 : 헨돈마이어의 몰락' E3 2012에서 공개
2012. 03 '사이퍼즈' 대만 GAMMANIA사와 퍼블리싱 계약 '던전앤파이터' 라이트노벨 소설로 출간
2011. 12 딜로이트 Technology Fast 500 기업 선정
2011. 11 '사이퍼즈' 2011 대한민국 게임대상 최우수상, 인기상 수상 '사이퍼즈' 스마트폰용 디지털북 출시
2011. 10 '사이퍼즈' 동접 5만 돌파
2011. 07 2011 벤처천억기업 중소기업청장상 수상 '던전앤파이터' 페스티벌 개최 (삼성동 COEX) '지하성과용사' 동접 260만 돌파 '던전앤
2011. 06 '사이퍼즈' 정식 서비스 시작
2011. 05 '던전앤파이터' 글로벌 회원수 3억명 돌파
2011. 01 '사이퍼즈' 클로즈베타 서비스 실시 (www.cyphers.co.kr)
2010. 12 '던전앤파이터' 동접 27만 돌파 '던전앤파이터' 쇼케이스 개최 (고양 어울림누리) '아라드전기' 「WebMoney Award 201
2010. 09 넥슨그룹 2010 공개채용 '넥슨함대의 신나는 항해' 참가
2010. 08 '던전앤파이터' 2nd OST 'Chasing The Moonlight' 출시
2010. 07 '던전앤파이터' 2010 부산 축제 개최 (부산 BEXCO)
2010. 06 '던전파이터 온라인' 북미 상용화 시작 '던전앤파이터' E3 EXPO 2010 참가 (미국 LA)
2010. 04 대표이사 변경 : 강신철 (前 넥슨 대표이사)
2010. 04 '던전앤파이터' 글로벌 회원수 2억명 돌파 '던전앤파이터' 귀검사 모바일게임 출시 (넥슨모바일)
2010. 01 '던전앤파이터' 동접 20만 돌파 '던전앤파이터' 2010 연간리그 출범식 개최
2009. 12 '아라드전기' 「WebMoney Award 2009」그랑프리 및 최고액션 게임상 수상 김윤종 개발이사, 2009 대한민국 콘텐츠 어워드 해외
2009. 11 '던전앤파이터' World Cyber Games 2009 프로모션 종목 참가 (중국 청두)'던전앤파이터, 슬랩업파티' 애니메이션 방영 (
2009. 10 '지하성과용사' 제7회 차이나조이 온라인게임대상 황금깃털상 2개부문 수상 '던전파이터 온라인' 미국 오픈베타 시작 '던전앤파이터' 아
2009. 08 '던전앤파이터' 동접 18만 돌파
2009. 07 '던전앤파이터' 대만 오픈베타 / 상용화 시작 '던전앤파이터' 페스티벌 'NEW BEGINNING' 개최 (COEX 인도양홀)
2009. 06 '던전앤파이터' 한중일 동시 접속자 200만 돌파
2009. 05 '던전앤파이터' 대만 GAMANIA 사와 퍼블리싱 계약 (http://tw.gamania.com/)
2009. 04 '슬랩업파티 아라드전기' 애니메이션 방영 (일본TV도쿄) '던전앤파이터' WCG 프로모션 종목채택
2009. 03 '지하성과용사' 동접 150만 돌파
2009. 01 '던전앤파이터' 넥슨닷컴 채널링 시작
2008. 12 '지하성과용사' 2008 중국게임대상 최고 온라인게임상 수상 '아라드전기' 「WebMoney Award 2008」베스트 게임상 수상 '
2008. 11 '지하성과용사' 동접 100만 돌파
2008. 09 '서민 대표이사 취임' (前 넥슨 개발이사)
2008. 07 '지하성과용사' 2008 차이나 조이 텐센트 부스 참가
2008. 06 '지하성과용사' 중국 오픈베타/상용화 시작
2008. 05 '던전앤파이터' 페스티벌 '세리아의 즐거운 파티' 개최 (장충체육관)
2008. 04 '던전앤파이터' 신한은행 한국게임 TOPS 리그 개최 '던전앤파이터' CS센터 확장이전 OPEN '지하성과용사' 중국 클로즈베타 시
2007. 12 '던전앤파이터' 2007년 대한민국 게임대상 최고 인기게임상 수상 '던전앤파이터' 페스티벌 개최 (COEX 인도양홀)
2007. 11 '던전앤파이터' TCG' 런칭 '지하성과용사' 중국 Tencent 사와 퍼블리싱 계약 (http://dnf.qq.com/index.sh
2007. 10 '던전앤파이터' 투니스컵 리그 개최
2007. 07 '던전앤파이터' 고래밥컵 리그 개최
2007. 06 '던전앤파이터' AMD 공동 프로모션 '던전앤파이터' 동접 15만 돌파
2007. 05 '던전앤파이터' 28번째 e스포츠 공인 종목 선정 '던전앤파이터' 삼성전자 던파 YEPP 출시 '던전앤파이터' 제5회 슈퍼파이트 오프
2007. 03 '던전앤파이터' 누적 회원수 500만 돌파
2006. 12 '던전앤파이터' 디지털콘텐츠대상 매일경제신문사회장상 수상
2006. 11 '아라드전기' 일본 상용화
2006. 10 '아라드전기' 일본 오픈베타 오픈
2006. 09 '던전앤파이터' 모바일게임 런칭 '아라드전기' 2006 동경게임쇼 NHN JAPAN 한게임 부스 참가
2006. 08 '던전앤파이터' 한게임 채널링 오픈 '던전앤파이터' 코카콜라 제휴 공동프로모션
2006. 04 NHN 네오플 지분 60% 인수
2005. 12 '던전앤파이터' 동접 5만명 돌파
2005. 11 '아라드전기'(던전앤파이터) NHN JAPAN과 퍼블리싱 계약 (arad.hangame.co.jp) '던전앤파이터' 4/4분기 디지털컨텐
2005. 10 '던전앤파이터' 회원수 100만 돌파
2005. 09 '신야구' 문화관광부 PC 온라인게임 부문 '이달의 우수게임' 선정
2005. 08 '신야구' 런칭 / '던전앤파이터' 런칭
2005. 05 '윙또' 미국 E3쑈 '야후닷컴' 부스에 참가 '윙또' 미국 야후닷컴과 퍼블리싱 계약 '신야구' 스프링캠프 실시 (www.newb
2005. 04 'MR.해머' 중국 링통(Linktone, 나스닥 상장회사)사와 퍼블리싱 계약
2005. 03 '던전앤파이터' 삼성전자와 퍼블리싱 계약
2005. 02 'MR.해머' 야후코리아에 서비스 런칭 / '영어쿵쿵따' 런칭
2004. 12 '던전앤파이터' 클로즈베타 서비스 실시 (www.d-fighter.com) '신야구' 한빛소프트와 퍼블리싱 계약
2004. 11 'MR.해머' 야후코리아와 퍼블리싱 계약
2004. 06 'MR.해머' 런칭
2004. 03 '주키퍼 온라인' 런칭, '열혈장기' 런칭, '세븐포커' 런칭, '캔디챗' 런칭
2003. 08 '캔디바' 누적회원수 700만 돌파
2003. 04 '3232쿵쿵따' 런칭, '명랑고스톱' 런칭, '윙또' 런칭
2003. 01 '쿵쿵따 투' 런칭
2002. 12 캔디바 누적회원수 300만 돌파, 'FUNNY SPEED' 런칭
2002. 08 신규게임 '쿵쿵따' 서비스 실시
2002. 06 유망중소기업 선정(하나은행), 벤처기업선정(기술평가기업) - 기술신용보증기금
2002. 05 (주)사이먼과 아바타 양도계약 체결
2002. 04 퀴즈게임 '플러스큐' 런칭
2002. 03 네오플부설연구소 설립 - 한국산업기술진흥협회
2001. 12 미팅게임 러브러브 스튜디오 서비스 개시, 캔디바 사이트 상용서비스 개시
2001. 10 (주)써니와이앤케이와 마케팅 계약 체결
2001. 04 (주)네오플 설립
2013. 10 '사이퍼즈' 중국 오픈베타 시작
2013. 07 '액션토너먼트 던전앤파이터 & 사이퍼즈 2013 SUMMER' 리그 개최
2013. 05 '프로야구 2K' 정식 서비스 시작
2013. 04 '던전앤파이터' 대만 리뉴얼 오픈 '프로야구 2K' 공개시범 서비스 '던전앤파이터' 2012 TIG & 17173 게임대상 '한국
2013. 02 '던전앤파이터' 글로벌 회원수 4억명 돌파 '공각기동대 S.A.C' 제작발표회 (일본 도쿄)
2013. 01 '액션토너먼트 던전앤파이터 & 사이퍼즈 2012-2013 WINTER' 리그 개최
2012. 11 '사이퍼즈' 중국 세기천성 사와 퍼블리싱 계약 '던전앤파이터' 아트북 - 아티스트 Ver. 출시 '던전앤파이터' 2012 던파 페스티
2012. 08 '사이퍼즈' 대판 오픈베타/상용화 시작 (서비스명 : 폭능특구暴能特區) '지하성과용사' 동접 300만 돌파 '던전앤파이터' 대만 GA
2012. 07 '던전파이터' 라이브 : 헨돈마이어의 몰락' Xbox 라이브 출시
2012. 06 엑스박스용 타이틀‘던전파이터 라이브 : 헨돈마이어의 몰락' E3 2012에서 공개
2012. 03 '사이퍼즈' 대만 GAMMANIA사와 퍼블리싱 계약 '던전앤파이터' 라이트노벨 소설로 출간
2011. 12 딜로이트 Technology Fast 500 기업 선정
2011. 11 '사이퍼즈' 2011 대한민국 게임대상 최우수상, 인기상 수상 '사이퍼즈' 스마트폰용 디지털북 출시
2011. 10 '사이퍼즈' 동접 5만 돌파
2011. 07 2011 벤처천억기업 중소기업청장상 수상 '던전앤파이터' 페스티벌 개최 (삼성동 COEX) '지하성과용사' 동접 260만 돌파 '던전앤
2011. 06 '사이퍼즈' 정식 서비스 시작
2011. 05 '던전앤파이터' 글로벌 회원수 3억명 돌파
2011. 01 '사이퍼즈' 클로즈베타 서비스 실시 (www.cyphers.co.kr)
2010. 12 '던전앤파이터' 동접 27만 돌파 '던전앤파이터' 쇼케이스 개최 (고양 어울림누리) '아라드전기' 「WebMoney Award 201
2010. 09 넥슨그룹 2010 공개채용 '넥슨함대의 신나는 항해' 참가
2010. 08 '던전앤파이터' 2nd OST 'Chasing The Moonlight' 출시
2010. 07 '던전앤파이터' 2010 부산 축제 개최 (부산 BEXCO)
2010. 06 '던전파이터 온라인' 북미 상용화 시작 '던전앤파이터' E3 EXPO 2010 참가 (미국 LA)
2010. 04 대표이사 변경 : 강신철 (前 넥슨 대표이사)
2010. 04 '던전앤파이터' 글로벌 회원수 2억명 돌파 '던전앤파이터' 귀검사 모바일게임 출시 (넥슨모바일)
2010. 01 '던전앤파이터' 동접 20만 돌파 '던전앤파이터' 2010 연간리그 출범식 개최
2009. 12 '아라드전기' 「WebMoney Award 2009」그랑프리 및 최고액션 게임상 수상 김윤종 개발이사, 2009 대한민국 콘텐츠 어워드 해외
2009. 11 '던전앤파이터' World Cyber Games 2009 프로모션 종목 참가 (중국 청두)'던전앤파이터, 슬랩업파티' 애니메이션 방영 (
2009. 10 '지하성과용사' 제7회 차이나조이 온라인게임대상 황금깃털상 2개부문 수상 '던전파이터 온라인' 미국 오픈베타 시작 '던전앤파이터' 아
2009. 08 '던전앤파이터' 동접 18만 돌파
2009. 07 '던전앤파이터' 대만 오픈베타 / 상용화 시작 '던전앤파이터' 페스티벌 'NEW BEGINNING' 개최 (COEX 인도양홀)
2009. 06 '던전앤파이터' 한중일 동시 접속자 200만 돌파
2009. 05 '던전앤파이터' 대만 GAMANIA 사와 퍼블리싱 계약 (http://tw.gamania.com/)
2009. 04 '슬랩업파티 아라드전기' 애니메이션 방영 (일본TV도쿄) '던전앤파이터' WCG 프로모션 종목채택
2009. 03 '지하성과용사' 동접 150만 돌파
2009. 01 '던전앤파이터' 넥슨닷컴 채널링 시작
2008. 12 '지하성과용사' 2008 중국게임대상 최고 온라인게임상 수상 '아라드전기' 「WebMoney Award 2008」베스트 게임상 수상 '
2008. 11 '지하성과용사' 동접 100만 돌파
2008. 09 '서민 대표이사 취임' (前 넥슨 개발이사)
2008. 07 '지하성과용사' 2008 차이나 조이 텐센트 부스 참가
2008. 06 '지하성과용사' 중국 오픈베타/상용화 시작
2008. 05 '던전앤파이터' 페스티벌 '세리아의 즐거운 파티' 개최 (장충체육관)
2008. 04 '던전앤파이터' 신한은행 한국게임 TOPS 리그 개최 '던전앤파이터' CS센터 확장이전 OPEN '지하성과용사' 중국 클로즈베타 시
2007. 12 '던전앤파이터' 2007년 대한민국 게임대상 최고 인기게임상 수상 '던전앤파이터' 페스티벌 개최 (COEX 인도양홀)
2007. 11 '던전앤파이터' TCG' 런칭 '지하성과용사' 중국 Tencent 사와 퍼블리싱 계약 (http://dnf.qq.com/index.sh
2007. 10 '던전앤파이터' 투니스컵 리그 개최
2007. 07 '던전앤파이터' 고래밥컵 리그 개최
2007. 06 '던전앤파이터' AMD 공동 프로모션 '던전앤파이터' 동접 15만 돌파
2007. 05 '던전앤파이터' 28번째 e스포츠 공인 종목 선정 '던전앤파이터' 삼성전자 던파 YEPP 출시 '던전앤파이터' 제5회 슈퍼파이트 오프
2007. 03 '던전앤파이터' 누적 회원수 500만 돌파
2006. 12 '던전앤파이터' 디지털콘텐츠대상 매일경제신문사회장상 수상
2006. 11 '아라드전기' 일본 상용화
2006. 10 '아라드전기' 일본 오픈베타 오픈
2006. 09 '던전앤파이터' 모바일게임 런칭 '아라드전기' 2006 동경게임쇼 NHN JAPAN 한게임 부스 참가
2006. 08 '던전앤파이터' 한게임 채널링 오픈 '던전앤파이터' 코카콜라 제휴 공동프로모션
2006. 04 NHN 네오플 지분 60% 인수
2005. 12 '던전앤파이터' 동접 5만명 돌파
2005. 11 '아라드전기'(던전앤파이터) NHN JAPAN과 퍼블리싱 계약 (arad.hangame.co.jp) '던전앤파이터' 4/4분기 디지털컨텐
2005. 10 '던전앤파이터' 회원수 100만 돌파
2005. 09 '신야구' 문화관광부 PC 온라인게임 부문 '이달의 우수게임' 선정
2005. 08 '신야구' 런칭 / '던전앤파이터' 런칭
2005. 05 '윙또' 미국 E3쑈 '야후닷컴' 부스에 참가 '윙또' 미국 야후닷컴과 퍼블리싱 계약 '신야구' 스프링캠프 실시 (www.newb
2005. 04 'MR.해머' 중국 링통(Linktone, 나스닥 상장회사)사와 퍼블리싱 계약
2005. 03 '던전앤파이터' 삼성전자와 퍼블리싱 계약
2005. 02 'MR.해머' 야후코리아에 서비스 런칭 / '영어쿵쿵따' 런칭
2004. 12 '던전앤파이터' 클로즈베타 서비스 실시 (www.d-fighter.com) '신야구' 한빛소프트와 퍼블리싱 계약
2004. 11 'MR.해머' 야후코리아와 퍼블리싱 계약
2004. 06 'MR.해머' 런칭
2004. 03 '주키퍼 온라인' 런칭, '열혈장기' 런칭, '세븐포커' 런칭, '캔디챗' 런칭
2003. 08 '캔디바' 누적회원수 700만 돌파
2003. 04 '3232쿵쿵따' 런칭, '명랑고스톱' 런칭, '윙또' 런칭
2003. 01 '쿵쿵따 투' 런칭
2002. 12 캔디바 누적회원수 300만 돌파, 'FUNNY SPEED' 런칭
2002. 08 신규게임 '쿵쿵따' 서비스 실시
2002. 06 유망중소기업 선정(하나은행), 벤처기업선정(기술평가기업) - 기술신용보증기금
2002. 05 (주)사이먼과 아바타 양도계약 체결
2002. 04 퀴즈게임 '플러스큐' 런칭
2002. 03 네오플부설연구소 설립 - 한국산업기술진흥협회
2001. 12 미팅게임 러브러브 스튜디오 서비스 개시, 캔디바 사이트 상용서비스 개시
2001. 10 (주)써니와이앤케이와 마케팅 계약 체결
2001. 04 (주)네오플 설립
복리후생
(주)네오플 기업은
임직원들을 위해 지원을 아끼지 않습니다.
- 지원금/보험
- 안정된 생활을 지원합니다.
- 건강검진, 각종 경조사 지원, 단체 상해보험, 체력단련실운영, 선택적복리후생
- 급여제도
- 직원들의 열정에 보답하고 싶습니다.
- 퇴직연금, 인센티브제, 장기근속자 포상, 우수사원포상, 성과급, 4대 보험
- 선물
- 우리 회사만의 특별한 복지!
- 명절선물/귀향비, 생일선물/파티
- 교육/생활
- 직원들의 자기계발을 존중합니다!
- 창립일행사, 우수사원시상식, 워크샵, 신입사원교육(OJT), 직무능력향상교육, 리더쉽강화교육, 도서구입비지원, 멘토링제도, 교육비 지원, 자기계발비 지원, 구내식당(사원식당), 점심식사 제공, 저녁식사 제공, 사내동호회 운영, 아침식사 제공, 음료제공(차, 커피)
- 근무 환경
- 편안하게 일할 수 있는 최선의 환경을 제공합니다.
- 사내 어린이집 운영, 회의실, 공기청정기, 카페테리아, 전용 사옥, 건물 내 경사로, 휠체어용 난간, 장애인 화장실, 장애인 전용주차장, 문턱 없음, 사원증, 사무용품 지급
- 조직문화
- 직원 중심의 조직문화를 만들어갑니다.
- 자유복장
- 출퇴근
- 직원들의 편의를 위한 출퇴근과 다양한 근무 제도를 제공해요!
- 통근버스 운행, 사택제공, 주택자금 융자, 야간교통비지급, 주차장제공, 회사차량 있음
- 리프레시
- 최고의 복지는 휴가죠!
- 연차, 경조휴가제, 반차, Refresh휴가, 근로자의 날 휴무, 휴양시설 제공
사업부문 및 직원구성
출처 : 국민연금
직원 수
이 기업에 입사해야 하는 이유
- 현재 핫 이슈 기업★
- 지금 제일 핫한 기업! 사람인에서 바로 확인하세요! 인증기업 보기
- 너도나도 찜한 기업
- 관심기업수 3,000개 이상 기업 인증기업 보기
- 집 고민 덜어주는!
- 대출부터 사택까지! 주거 관련 복리후생 우수 기업 인증기업 보기
- 채용중 알짜★대기업
- 사람인에서 대기업 기업정보·채용정보 인증기업 보기
- 배부른 퇴근길
- 퇴근 후 식사도 책임진다! 저녁식사 제공 기업 인증기업 보기
- 통근버스 운영 기업
- 통근버스 운영 기업 모음입니다. 인증기업 보기
- 코시국에 건강챙겨요!
- 건강보다 중요한 건 없어요! '건강검진' 지원 기업 인증기업 보기
- 멘토링제도 복지 기업
- 멘토링 제도 복지를 제공하는 기업정보, 채용공고 인증기업 보기
- 경조사 챙겨주는 기업
- 경조사 챙겨주는 기업 인증기업 보기
사내 근무환경 1 / 4
사옥 전경
오시는 길
기업정보는 사업자등록번호를 기준으로 동일하게 관리되며, NICE평가정보, 이크레더블, 금융감독원(DART), 크레딧데이터(국민연금), 기업회원이 직접 입력한 데이터를 활용하여 제공하고 있습니다.