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- 퍼블리셔
- 2024년 하반기
- 9-12년차
- 불합격
2명의 면접관과 진행하였습니다. 프론트 개발 실무진으로 보였고, 자바스크립트와 SPA 개념에 대한 질문을 받았습니다. 퍼블리싱에 대한 질문은 기본적인 것 외엔 어려운 것 없었습니다.
- 게임디자인, Blender, Unity, 3DMax, Substance
- 2022년 상반기
- 신입
- 합격
다대일 방식으로 회사 및 업무와 관련하여 여러 질문들을 하심. 포트폴리오에 관해서도 몇가지 질문이 있었고, 물과 관식이 구비되어있음.
- 데이터분석가
- 2021년 상반기
- 신입
- 대기중
기술면접 다대다로 진행 했고, 임원면접 일대일로 진행했습니다. 두 면접 모두 프로젝트 경험 위주로 질문하셨습니다.
- 마케팅기획, 마케팅전략, 온라인마케팅
- 2020년 상반기
- 신입
- 불합격
인턴면접이었습니다. 면접관은 총 두 분이었고, 긴장을 풀어주려고 많이 노력하시는 것 같았습니다. 자소서 내용보다 회사와 회사가 운영하는 사업, 모토에 대한 질문이 더 많았습니다.
- 데이터분석가
- 2020년 상반기
- 신입
- 불합격
컴퓨터학과에서 배우는 내용들에 대해 간단한 텍스트 테스터가 먼저 치러집니다. 그 후 그 자리에서 코딩 테스트와 그룹 면접을 봅니다.
- 백엔드/서버개발, 웹개발, 프론트엔드
- 2019년 하반기
- 신입
- 합격
실무면접에서는 간단한 테스트와 다대다 면접으로 진행되었습니다. 요구 조건인 언어와 관련 프로젝트 경험에 대해 주로 질문이 이루어졌고, 간단한 기술 질문도 있었습니다. 합격 통보를 받고 임원면접에서도 개인이 생각하는 가치관이나 입사 후 계획에 대해서 질문받았습니다. 전반적으로 너무 테스트를 받는 느낌이라든지, 무거운 느낌은 없어 편한 분위기에서 면접을 진행할 수 있었습니다.
- UI/UX디자인, 모바일디자인, 웹디자인
- 2019년 상반기
- 1-3년차
- 불합격
실무진 두 분과 진행 포트폴리오, 디자인 스타일에 관해 질문 앞으로 하게 될 업무 분야에 관해 상세하게 설명해주면서 업무가 맞을지 질문함 마지막에 간단한 HTML 퍼블리싱 테스트 (사전 예고 없었음)
- ER(노무관리), HRD, HRM
- 2019년 상반기
- 1-3년차
- 불합격
서류 합격 후 면접 일정 받았습니다. 10분 전에 도착해서 대기, 여자 면접자분 두 분 들어오셨습니다. 이직 이유에서 술 강요라고 했는데 이 부분에 대해서 본인은 강요한다는 식으로 말씀하셨고, 총 10분의 면접이 진행
- ER(노무관리), HRD, HRM
- 2019년 상반기
- 신입
- 불합격
면접 3일 전 서류 합격 통보 및 면접 안내 문자를 받음. 대기 공간에서 지원자 여러 명이 기다렸고, 면접 시간이 되자 면접관 2명, 지원자 1명으로 순서대로 진행됨. 면접은 15분 정도 진행됨
- PM(프로젝트매니저), 서비스기획, 웹기획
- 2019년 상반기
- 1-3년차
- 불합격
이력서, 자기소개서, 포트폴리오 중심으로 업무 내역에 대한 자세한 설명 요구함. 이전 회사 업무방식 및 노하우를 질문하여 정보를 알고 싶어 함. 기본적인 것을 물어보면서 취득하여 자신들이 활용하려고 하는 듯해 보였음.
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