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Q&A @모델링,모델링
3D 모델러 진로 관련해서 조언을 구합니다.

게임회사 쪽으로 3D 모델링, 특히 캐릭터 파트 진로를 희망하고 있습니다.3D프로그램이 적성에 맞는지 알아보려고 학원에서 마야 기초를 한달정도 익혔는데 본격적으로방향성을 잡고 준비해보고 싶어서 몇가지 질문 남깁니다.1. 최근 게임 쪽에서도 마야를 사용하는 업체가 많이 늘고있다고 하지만 여전히 3D 맥스를 주로 사용하며, 배운다면 처음부터 그냥 맥스를 쭉 배우는게 좋을까요? 아니면 지금처럼 마야를 익혀도 무관할까요?2. 강사님께 듣기로는 게임전문학원을 다니면 심화과정을 거치고 포트폴리오 준비, 취업까지 약 1년 반정도 걸린다고 합니다.물론 기초과정과 필요한 프로그램(맥스나 마야, 머드박스, 섭페, 지브러쉬 등등)을 익히고 독학으로 포폴을 준비하며 취업해도 무관하지만학원에서 포폴을 준비하는게 취업에도 유리하다(강남쪽이나 유명한 게임학원은 큰 기업으로 연계되기 좋다)고 하셨는데 정말 그런가요?3. 학원을 오랜 기간 충분히 다니면서 준비하여 한번에 큰 규모의 회사에 가는 것과 부족하지만 적게 준비하여 중소기업에서 먼저 경력을 쌓고이직을 반복해서 단계적으로 나아가는 것 중 어느 쪽이 더 합리적일까요? 4. 여성이고 30살, 만 29세이며 그동안 전혀 다른 직종에서 일을 했었는데 나이가 취업에 큰 걸림돌이 될까요?질문이 디테일하고 많아서 죄송하지만 업계 종사자분들의 조언을 듣고싶습니다. 

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이직
중소기업 대기업 이런조건이면 어떻게하실래요?

현직장 : 중소기업/ 매출100억 / 4년차/ 과장(지사관리자)연봉 인센포함4500선/ 업무량:도가지나침../ 기술영업직출퇴근: 회사차30~40분 미래:불투명 부장기준6000정도최종합격: 일본대기업/ 매출5조 / 2년인정대리/ 기술직 연봉:기본급4천(인센상여는아직모름)강남역 2호선 지옥철 1시간10분이상./ 미래: 아직모름 다음 이직에 유리 연봉테이블기준 과장5500~7천 시니어 연봉은1억단위 

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