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[발렌타인드림] 2D모션그래픽 디자이너 직무인터뷰 | 움직이는 그래픽 영상을 만드는 2D모션그래픽 디자이너

직무인터뷰 사진

채용중 발렌타인드림

움직이는 그래픽 영상을 만드는 2D모션그래픽 디자이너

2D모션그래픽 .. 길영민 23.05.22 2743

따옴표 영상 공개 후 시청자들의 반응을 실시간으로 느낄 수 있다는 점이 매력이에요 따옴표

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Q1안녕하세요. 간략한 자기소개 부탁드립니다.

반갑습니다! 저는 발렌타인드림의 2D모션그래픽 디자이너 길영민 팀장입니다. 모션그래픽 디자이너는 미디어에 노출되는 시각 디자인 중에서도 움직이는 그래픽 영상을 만듭니다.

Q2담당하고 계신 업무를 소개해 주세요.

저는 스토리 위주의 세계관 영상 및 2D PV 영상 위주의 작업을 제작 담당하고 있습니다. 모션그래픽 디자인 회사인 저희 발렌타인드림에서는 광고, 프로모션, 브랜딩 영상, 미디어 월, UI&UX 등의 다양한 영상을 제작하고 있습니다.

Q3해당 직무를 선택하게 된 특별한 계기나 이유가 있으신가요?

영상의 스토리를 직접 표현하고 사람들에게 이야기를 전달해 주는 작업이 좋아서 선택하게 되었습니다. 특히, 직접 생각한 연출과 모션, 이펙트들을 제작 후 공개하는 영상에 시청자들의 반응을 실시간으로 느낄 수 있는 점이 저에게 매우 매력적입니다.

Q4업무를 진행하시는 과정에 대해 설명해주세요!

처음에는 클라이언트와 미팅을 진행하여 요구사항을 파악합니다. 클라이언트의 요구사항을 바탕으로 아이디어 스케치와 스토리보드(SB)를 작성하고, 그 내용을 기반으로 그래픽 디자인, 애니메이션 및 비주얼 이펙트를 제작합니다. 제작 완료된 영상을 클라이언트에게 제출하고, 피드백을 하며 최종 영상을 완성하여 여러분들에게 선보입니다!

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Q5모션그래픽 디자이너에게 필요한 역량은 무엇이 있나요?

기본 지식으로는 프로그램, 툴, 브랜딩 프로세스, 포지셔닝 등이 있겠지만, 꼭 필요하거나 필요하지 않은 지식은 없습니다. 디자인은 모든 방면으로 접근해야 하기 때문에 꾸준히 고민하고, 문제를 해결하는 것이 필요합니다. ‘좋은 디자인’이란 무엇인가에 대해서 계속 생각해 보는 것을 추천합니다.

Q6이 업무를 하시면서 가장 기억에 남았던 프로젝트는 어떤 것인가요?

카카오페이지의 ‘나 혼자만 레벨업’ PV 영상이 기억에 많이 남습니다. 전 세계적으로 유명한 웹툰의 PV를 제작할 수 있어 뜻깊었고 기존 웹툰의 명장면들을 직접 움직임과 이펙트들을 제작하여 연출할 수 있던 점이 좋았습니다.

Q7‘모션그래픽 디자이너’ 라는 직업의 가장 큰 매력이 어떤 것이라고 생각하세요?

공들여서 완성한 결과물을 많은 사람들에게 보여주고 감상평을 들을 수 있다는 것이 매력적인 것 같습니다. 모션그래픽은 온갖 비주얼 요소들을 볼 수 있습니다. 게다가 비주얼적인 요소들에 사운드까지 더해져서 종합 예술이라고 생각합니다. 누구나 만들어 보고 싶어하고 멋진 결과물을 만들 수 있는 것이 가장 큰 장점입니다.

Q8커리어 성장을 위해 준비하는 것이 있으신가요?

업무 이외에 직무와 관련된 강의나 책을 주로 보면서 성장을 위한 공부나 배움을 게을리하지 않는 것이 가장 중요합니다. 모션그래픽은 특화된 영역에 따라 자기개발하는 스타일이 다 다릅니다. 저의 경우는 일상에서 모든 영상물, 디자인, 색감 등에서 익숙함을 작업에 반영합니다. 평소에 쉽게 보는 유튜브, 영화, 드라마, 광고 등 모든 것에서 왜 이렇게 나왔는지를 중점적으로 생각하여 작업에 반영하기 위해 노력합니다.
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Q9타 부서와 어떤 협업이 이루어지나요? 그 과정에서 어려운 점은 없으셨나요?

모션 그래픽은 Web이나 App에서도 사용합니다. Web 개발자와 협력하여 모션 그래픽을 웹사이트에 통합하고 움직이는 요소를 구현하는 등의 작업을 수행하기도 합니다. 모션 그래픽 영상에 음악과 사운드 효과는 필수입니다. 이런 경우에도 음악 및 사운드 디자이너와 협업하여 알맞은 음악 및 사운드 효과를 선택합니다. 또한, 클라이언트와 직접 소통하며 프로젝트 요구사항을 반영해야 하고 프로젝트 매니저와 협업하여 일정, 예산, 리소스 관리 등을 조율하고 프로젝트를 원활하게 진행하기도 합니다. 작업자들의 강점을 알아내고 맞춰가는 단계가 힘들지만 조율해가는 과정이 더 좋은 작업물의 결과로 향하는 길이라고 생각합니다.

Q10회사에서 커리어를 위해 어떤 부분에서 도움을 주나요?

발렌타인드림에서는 모션그래픽 디자이너를 위해, 그리고 작업의 퀄리티를 생각하여 컨디션 조절을 위한 많은 노력을 하는 회사입니다. 참고도서, 컨디션을 위한 일정조절, 간식 등 디테일한 부분을 많이 관리해 주려 노력하는 것이 보여요. 작업자에 대한 존중이 있어서, 다양한 장르의 프로젝트 기회를 통해서 디자이너의 커리어를 즐겁게 쌓아갈 수 있습니다.

Q11타 회사와 ‘발렌타인드림’의 차별점은 어떤 것이 있을까요?

굵직한 여러 파트너사를 통해 다양한 작품들을 제작할 수 있다는 점이 ‘발렌타인드림’의 차별점이라고 생각합니다. 회사 내에서서 영상을 제작하며 게임 개발 엔진 상에서 연출 작업도 종종 있어서 개발자와 협업을 하는 경우도 있고, 새로운 분야에 대한 R&D가 잘 이루어집니다. 뒤처진다는 생각이 전혀 들지 않습니다.

Q12자신을 표현할 수 있는 단어와 이유는?

저를 스케치북이라고 표현하고 싶습니다. 작업의 전체적인 그림을 상상하고 그려낸 뒤 색을 입히고 그림이 움직이는 상상을 더해 익숙하고 자연스러운 전개를 이어 나갈 수 있게 작업을 진행하기 때문입니다.

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마침 발렌타인드림에서 채용중이네요!

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