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[고침] 경제(섬스게임즈, KRX스타트업마켓 크라우드펀딩…)

연합뉴스2017-02-22

[고침] 경제(섬스게임즈, KRX스타트업마켓 크라우드펀딩…)
셈스게임즈, KRX스타트업마켓 크라우드펀딩 첫 성공

(서울=연합뉴스) 권수현 기자 = 한국거래소는 셈스게임즈가 KRX스타트업마켓(KSM) 등록 이후에 크라우드펀딩에 성공한 첫 사례가 됐다고 22일 밝혔다.
거래소는 "셈스게임즈가 이달 중 24명의 투자자로부터 크라우드펀딩 목표금액 7천500만원 모집을 완료했다"며 "KSM에 먼저 등록하고 크라우드펀딩에 성공한 것은 이 업체가 처음"이라고 설명했다.
KSM은 크라우드펀딩에 성공했거나 공신력 있는 정책기관의 추천을 받은 기업 등 유망 스타트업(창업 초기 벤처기업)의 주식을 사고파는 전용 장외시장으로 지난해 11월 14일 개설됐다.
2월 현재 42개 중소·창업기업이 등록돼있는데 이 중 70%가량은 온라인 플랫폼을 이용해 불특정 다수로부터 자금을 조달받는 크라우드펀딩에 성공한 뒤에 KSM에 등록했다.
셈스게임즈는 모바일게임과 이에 연계한 실물완구를 개발·공급하는 업체로 한국콘텐츠진흥원 추천기업으로 KSM 개설 때 등록했다.
거래소는 "앞으로도 KSM 등록기업을 상대로 펀딩 지원을 위한 '데모데이' 개최와 크라우드펀딩 관련 교육·컨설팅 등을 진행해 스타트업 기업 자금조달을 돕겠다"고 말했다.
inishmore@yna.co.kr
(끝)